I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

В предишни статии проучих подробно различни драматични триъгълници и техните вътрешни триъгълници са описани тук https://www.b17.ru/. article/85403/Тук https://www.b17.ru/article/85604/ положително. И тук - https://www.b17.ru/article/85793/ - трансферни триъгълници И това не е краят :) Но винаги е възниквал един въпрос, който минава като червена нишка през темата за игрите като цяло. по-специално драматичния триъгълник – защо правим това? Краткият отговор е интимност, страх и интимност. Това е всичко. Ако го разширите, става по-интересно. Първият блок от причини се крие в нуждата от несъзнателно възмездие, състезание, адреналин. Вторият блок от причини се крие в необходимостта да се попречи на другия да „спечели“. Това може да стане по 4 начина. 1. Уверете се, че партньорът ви не е чут. („Каква интересна история ми разказахте, много забавна история ми се случи вчера“)2. Неразпознаване на вашия партньор в играта. („Никога не съм чувал за това, изглежда като глупост“)3. Не позволявайте на другия да спечели. („Страхотно е, разбира се, че са те назначили на нова работа, но знаеш, че все пак трябва да минеш изпитателен срок и едва тогава ще изберат кой да остане…“)4. Не давайте на партньора си възможност да бъде приет от другите. („Чух точно обратното на това, което казахте. Всички имаме полза от чуването на други мнения.“) Третият блок от причини е необходимостта да потвърдите старите си вярвания („Това е, което си мислех!“) И четвъртият блок, който тегли чертата и заключава, че всички изказани постулати са в себе си - да не допускаш близост и интимност, да не говориш за това, което е наистина важно, да не позволяваш на себе си и на другите да чувстват това, което е тук и сега моето мнение се състои в две точки.1. Всяка роля в играта първоначално иска нещо положително.2. За да се „случи“ играта, е необходима не само покана за нея, но и съгласие. Тоест, поканата трябва да бъде приета. В следващата тема бих искал да опиша как каним в играта и как се съгласяваме с това.